クランクベイトの出しどころ

クランク

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たぶん多くの人はクランクベイトなんて使い込んでいないでしょう。スピナーベイトに比べ根掛かりが多く、ワームほど釣れる訳でもありません。根掛かりで何個もロストし、もう二度と使うかって思ってる人もいるでしょう。私も昔、そんな事を考えた時もありました。

でも雑誌でもクランクの特集は多く組まれており、実際にクランク好きは多く存在します。私もクランクの魅力に取り憑かれた一人ですが、クランクの何が良いかって言うと爆発力と再現性の高さと感じます。同じような状況になれば、同じ様に釣れ易い、コレがクランクの最大の魅力かと。

スピナーベイトやチャターでも一発を狙うのは可能ですが、再現性は高くなく、どちらかと言うとホームランを狙いに行く感覚ですが、クランクはヒットを刻みながらもホームランも狙えるルアーって印象です。ただクランクは個別に性能が大きく異なり、状況に合ったクランクでないと全く反応が得られません大量のクランクが必要になります。でも言い換えれば釣れたでは無く、釣った感が非常に強く、これもクランクの魅力なのでしょう。

個別のクランク紹介は次回から始めますが、まずは、クランクはどんなルアーなのか改めて紹介してみます。

クランクはいつ投げるのか?

クランクベイトを使うタイミングはと言うと濁った状況です。まぁ、これはハードベイト全てに当てはまるんですけど、クランクは実はハードベイトの中では割とフィネスな存在でもあります。ジャークベイトほどアピール弱くもなくスピード感が遅い訳ではありませんが適当に巻いて釣れるほど甘くもありません。でもチャターやスピナーベイトよりはバイトを取り易く丁寧に攻められるし、狙って使用しないと釣果が得られないルアーでもあります。

サーチでなく仕留めるルアー

クランク

よく巻物でサーチとか言われますが、クランクベイトって地形を分かってないと使い物にならないルアーです。というのもスピナーベイトとかテキサスを投げて地形把握した後じゃ無いと一撃で根掛かってロストする事も多いためです。魚探のついたボートでも無い限り基本的には狙って仕留める用途じゃないと、根掛かり多発で投げ続けられ無いでしょう。では、どういう風に使うのでしょうか。

クランクは障害物に当てるな

ワイルドハンチの根掛り回避

クランクベイトって良く障害物に当てて浮かせてバイトを取るって言われますが、散々釣り込んで来た結果、基本は中層ただ巻きって考えに至ってます。障害物に当てない理由は単純で、その方が根掛かりも少なく、効率も良くて、加えて良型を狙い易いんです。当てて浮かせるのは、バイトが無い時の最後の小細工と感じます。

ただ、これってクランクベイトだから出来ることでチャターやスピナーベイトでは当てて浮かせるなんて事は出来ません。ジャークベイトほど小技が効く訳では無いけど、ジャークベイトに比べ障害物回避性能が高く、ある程度は応用が効くクランクベイトだから出来る事かと。

ただクランクにも難点は有ります。レンジが変えられんです。

レンジ別、パワー別のクランクが必須

悩ましいのが、クランクで釣るならレンジ別に相当な種類を揃えないと釣りが成立しません。少なくともSR、MR、DRの3種類は無いと成立しない上に、アピール力でも何種類かは必要になります。なのでクランクにハマるとルアーの数が酷い事になります。

よくクランク好きの人のタックルボックス紹介が有りますが、凄い数ですよね。収集家の様にも見えますが、実際やってみると分かります。必要なんですよ、アレだけの数が。

爆発力がクランクを使う理由

では、そんな集めるのも理解も大変なクランクを使う必要あるの?ワームの方が釣れるよね?って意見が出てくると思いますが、クランクの魅力って状況にあったクランクを使った時の爆発力なんですよね。

その状況で1番の個体を釣るだけならチャターやスピナベの方が上なんでしょうけど、単発が多く再現性が低く感じます。その場所で一匹釣ったら終了で、続きません。

クランク50UP

その反面、クランクって比較的再現性が高く型も数も狙えるのが特徴です。ただ状況に合ってないと全く釣れないので、各クランクへの理解が求められます。この状況とルアー選択を通して釣った一匹が、クランク沼にハマる要因なんでしょう。という訳で次回の個別クランク紹介に続きます。

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