中層の釣り方

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中層の釣りと言えば一定レンジを通せば釣れるって思う人が多い印象を皆さん持ってるかもしれません。ただ個人的には何も無い中層でバイト取るとか絶対無理って考えで、散々検証しましたが殆どバイトなんて取れません。普通に考えれば分かる事ですが、フィッシュイーターがベイトを捕食するのに、あまりに不利過ぎるからでしょう。

やはり障害物など何かの要素を絡めないとバイトは取り難いです。では、どんな要素を絡めると中層でもバイトが増えるかって話をしてみます。

中層でのバイトの取り方

ライブサイト

中層を釣る代表例として皆さん大嫌いなライブサイトがあります。実際に魚探で水中ボイルとか見ると超エキサイティングなんですが、逆に言うと魚探が無いと絶対不可能な釣り方でもあります。魚探が無いと狙う場所を絞りきれないし、もっと言うと魚探がで見えた所で釣れるとは限りません。因みにソルトなんて魚探で探した感度を打つ釣りかナブラを打つ釣りの2択しか有りませんが常に釣れる訳では有りません。

散々、中層の釣りは研究してきましたが、結局、何かに絡めないと中層の釣りなんて無理とも言えます。では、何に絡めるのが良いのか私が見つけた例を出してみます。

誘い出し

中層で釣る例の一つが誘い出し。障害物付近で待ち伏せてるバスを誘い出してバイトさせる手法です。ジャークベイトが分かり易い代表例ですが、スピナベ、クランク、ビックベイトでも対応可能です。ミドストって一定レンジを通せば釣れる印象を持たれる方が多いかもしれませんが、私は誘い出しのイメージで使ってます。濁ったらジャークベイト、クリアならミドストってぐらいの使い分けです。

ただ誘い出しって『お前から来い』って前提の釣りなのは否めず、割とスイッチ入った魚を狙う釣り方かと思います。行かねーよって魚は当然ですが釣れません。

追い込み

もう一つが追い込みです。中層からブレイクのショルダーや障害物などに差し掛かった瞬間に、バスにベイトを追い込ませる手法です。これも活性高いバスを選ぶ傾向は有りますが、リアクション的にスイッチ入れさせてバイトさせる事も可能です。その際には割とスピードが鍵になる印象で、逃げ惑うベイトが追い詰められたって動きを演出が効果的です。

【応用1】流れは壁になる

なおベイトが追い詰められるのは障害物に限りません。水面やボトムも当然ですが壁になりますし、反転流や流れの境目、潮目も壁になります。こういう場所では中層の釣りが成立しやすいです。

【応用2】スクールでの狩り

またバスでは皆さん大嫌いなライブサイトですがソルトでの船からの釣りなんてナブラ打ちを除いたら全て魚探の感度打ちです。フィッシュイーターのスクールがベイトの群に対し突っ込んで捕食してるのを狙います。ある意味、ベイトが集まり過ぎて壁になってますよね。

中層は狙って釣る技量の問われる釣り

最後に纏めですが、私の考えでは中層なんて一定レンジを通してもバイトを取れず、目的を持って特定の場所に対し狙い通りのレンジを通すアプローチにて魚からバイトを取る釣り方です。表層なら目視出来ますしボトムだと感度を頼りに状況判断が出来ますが、中層は誘いを全てイメージの中で行う必要が有ります。超上級テクニックです。

その分、やってる人が少ないので、身に付けると他の人とは違った釣果を得られる方法でも有るので、ご参考まで。

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